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Projet Orasus Le forum de la team pour le développement du Projet Orasus |
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Game Concept
![]() Dev Team
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08 Février 2008, 18:34
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Bonjour à vous, chers visiteurs !
Je vais aujourd'hui vous présenter notre nouvelle version du document de Game Concept. Ce document, comme son nom l'indique, a pour but de présenter le jeu dans son ensemble, son but, ses concepts. Il est donc à la base de la conception. Ce sont les idées qui ont été exprimées, et que l'on souhaite introduire dans le futur jeu. Je vous soumets donc cette première version, qui n'est pas complète (mais presque ! ^^ ), afin que vous puissiez critiquer ce que nous avons exprimé ici ! Voici le lien vers la version pdf : Document de Game Concept En vous remerciant d'avance de l'intérêt que vous nous portez, Warshadow Chef du projet |
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22 Février 2008, 16:29
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Vraiment intéressant!
Au moins à la hauteur de ce que j'espérais! Questions/Remarques:
Pour ce qui est de 5. une super idée m'est apparue!!! Je te contacterai sur msn... enfin, si je trouve ton adresse sur le site! EDIT: non, donc voici le mien: cyrrus.van-piir@caramail.com En tous cas... Je suis fan! |
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Message édité 3 fois, dernière édition par Cid, 22 Février 2008, 16:39
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![]() Dev Team
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23 Février 2008, 15:10
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Ce n'est pas comme ça qu'on a pensé les choses, à vrai dire. Pour nous, l'examen de Hunter sera une partie entière, il sera donc long, et le joueur devra apprendre à se servir de ses nouvelles capacités. De plus, on y demandera de résoudre des énigmes, de combattre, de finir toutes sortes de quêtes. La partie ne sera donc pas difficile, mais pour des raisons de cohérence et de facilité, on devra impérativement devenir Hunter avant de passer dans la partie 3. Le premier choix est effectivement plus logique, plus correspondant à un monde réel, mais n'est pas du tout adapté pour un jeu vidéo. On choisira donc la 2e solution. Une brigade ne demande pas d'investissement, mais n'a pas une grande partie des options d'une guilde. La brigade est une structure persistante, elle ne disparait pas quand tous les joueurs dont déconnectés, comme la guilde, mais à l'inverse du groupe. Créer une brigade ne demandera que peu ou pas d'investissement, et permettra simplement de se retrouver facilement entre joueurs. La guilde permettra cela, mais en ajoutant énormément d'options, comme les guerres de guildes, le contrôle de zone, les taxes, etc... Une brigade contiendra aussi moins de joueurs qu'une guilde. Le comité des Hunters sera effectivement assez présent dans le jeu : c'est par le biais du comité que vous pourrez exercer un métier officiel de Hunter. On pense aussi éventuellement à ajouter un système social, afin que ce soit les joueurs eux-même qui dirigent le comité, mais je doute que nous le fassions, ou alors pas avant longtemps. On pourra choisir de développer un des 5 Nen différents, la Spécialisation étant un cas à part. A partir du ou des Nen que l'on aura développé, on aura accès à certaines compétences (techniques), que l'on pourra faire évoluer grâce à un système d'expérience. Clairement et simplement, non. Du moins, pas dans l'immédiat. En fait, nous allons faire le design complet du jeu tel que nous voudrions qu'il soit. Et nous allons simplement le créer par tous petits bouts. Au début, on pourra simplement se déplacer sur une carte, puis on mettra ça en réseau pour voir les autres joueurs, etc. On ajoutera les fonctionnalités du jeu au fur et à mesure. Donc ne vous attendez pas à pouvoir tester toutes les fonctionnalités que nous vous présentons avant un bon bout de temps. warshadow [chez] hotmail (point) com je ne peux pas t'ajouter à msn maintenant ! ![]() Merci beaucoup pour tes questions, commentaires, et encouragements ! |
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23 Février 2008, 17:32
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voila une réponse bien détaillé mais quand pouvions nous jouer une date svp
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![]() Dev Team
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23 Février 2008, 17:52
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Ah non, certainement pas de date, désolé ! Ce serait la pire des choses pour nous que d'annoncer une échéance, alors que rien n'est réellement commencé.
Vous saurez donc au fur et à mesure du temps où on en est ! |
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